Skip to content

Немного про Байесовскую статистику

Задача

Представим, что у нас есть монета, честность которой нам неизвестна (если быть точным, мы не знаем с каким шансом выпадает орёл, с каким — решка). Поэтому мы бы хотели оценить вероятность \(p\) — шанс выпадения орла1.

В классической статистике эта задача бы решалась бы так:

  • Монета подбрасывается \(n\) раз.
  • Из них \(m\) — количество выпавших орлов.
  • Отношение \(\frac{m}{n}\) будет оценкой \(p\).

В Байесовской статистике подход иной:

  1. Обозначим монету как бернуллевскую случайную величину \(\xi\) с параметром \(\theta\), у которой \(1\) — это выпадение орла, \(0\) — решки.
  2. Предполагается априорное распределение \(\pi(\theta)\) (т.е. распределение, которое мы предполагаем, исходя из того, что нам известно о параметре \(\theta\)), как правило, это равномерное распределение \(U \left(0,1\right)\).
  3. Монета подбрасывается.
  4. Распределение \(\theta\) уточняется по формуле2: $$\Large \pi(\theta | \xi) = \frac{p(\xi|\theta)p(\theta)} {\int\limits_{\Theta}p(\xi|\theta)p(\theta)d\theta} $$
  5. Повторить пункты 2-4, предполагая \(\pi(\theta) = \pi(\theta|\xi)\)

Тогда оценкой \(\theta\) будет: $$\Large \hat \theta = \arg \max_\theta \pi ( \theta | \xi ) $$

Иначе говоря, мода апостериорного распределения.

Мы, в качестве априорного распределения, взяли Бета-распределения \(Beta(2,2)\). В таком случае, если на \(i\)-ом шаге мы имеем: $$\Large \theta \sim Beta \left( \alpha_i, \beta_i \right) $$

то апостериорное распределение будет:

\[\Large Beta \left( \alpha_i, \beta_i \right) = \begin{cases} Beta \left( \alpha_i + 1, \beta_i \right), &\xi_i = 1 \\ Beta \left( \alpha_i, \beta_i + 1 \right), &\xi_i = 0 \\ \end{cases} \]

Тогда не нужно интегрировать на каждом шаге, что существенно упрощает вычисления.

Решение

Приведем решение на python.

Библиотеки

Сначала нужно импортировать и настроить библиотеки:

import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import seaborn as sns

from tqdm import tqdm

plt.rcParams.update({'font.size': 14})

Константы и функции

Обозначим константы:

  • p — истинная вероятность выпадения орла.
  • NMODEL — количество бросков монеты.
p = 0.523
NMODEL = 7501

Введем функции: - beta — объект для Бета-распределения - coin — функция одиночного броска монеты

from scipy.stats import beta 
coin = lambda: np.random.binomial(n=1, p=p)

Моделирование

В качестве априорного распределения тут используется Бета-распределение \(Beta(2,2)\). Это сделано потому, что расчет моды накладывает ограничение, что оба параметра должны быть строго больше 1.

Мода расчитывается по формуле:

\[\Large \text{Mode} = \frac{\alpha - 1}{\alpha + \beta - 2} \]
alphas = np.zeros(NMODEL)
betas = np.zeros(NMODEL)
alphas[0], betas[0] = 2,2
for i in tqdm(range(1, NMODEL)):
    A = coin()
    if A == 0:
        betas[i] = 1
    else:
    alphas[i] = 1

betas = np.cumsum(betas)
alphas = np.cumsum(alphas)

Es = (alphas - 1) / (alphas + betas - 2)

График

Мода

Построим график зависимости моды от количества бросков.

fig, ax = plt.subplots(1, 1, figsize=(10,8), dpi=80)
sns.lineplot(x=np.arange(NMODEL), 
             y=Es, 
             ax=ax, 
             label=r"arg$\max_p \; f(p|\mathbb{X})$", )
sns.lineplot(x=np.arange(NMODEL), 
             y=p, 
             ax=ax, 
             label=r"Истинное $p = {:.3f}$".format(p))
ax.grid()
ax.set(ylabel=r"$E(p|\mathbb{X})$", xlabel=r"$i$");

mode.jpg

Гифка

Сделаем гифку на тему. Сначала нужно импортировать библиотеку imageio и зададим шаг STEP (так как, потом нужно будет сохранять каждый график в опертивной памяти, что проблематично при большом NMODEL):

import imageio
STEP = NMODEL//150

После, создадим список функций плотности вероятности:

pi = []
for i in tqdm(range(0, NMODEL)):
    pi.append(beta(alphas[i], betas[i]))

И по ним сделаем gif-изображение:

def create_frame(i):
    fig, ax = plt.subplots(1, 1, figsize=(10,8), dpi=80)
    x = np.linspace(0,1,500)
    y = pi[i].pdf(x)
    i_max = np.argmax(y)
    x_max = x[i_max]
    y_max = y[i_max]
    ax.grid()
    ax.plot(x,y, label=r"$f(p|\mathbb{X})$")
    ax.axvline(x = p, color = 'red', label = f"Истинное $p={p}$")
    plt.scatter([x_max], 
                [y_max], 
                color="green", 
                marker="o", 
                label=r"Мода    $f(p|\mathbb{X})$")
    plt.xlim([0,1])
    plt.xlabel('x', fontsize = 14)
    plt.ylim([0,100])
    plt.ylabel(r'$f(p|\mathbb{X})$', fontsize = 14)
    plt.title(r'Распределение p, $i={}$'.format(i+1),
              fontsize=14)
    ax.legend()
    plt.savefig(f'./img/img_{i:04d}.png', 
    transparent = False, 
    facecolor = 'white'
    )
    plt.close()

for i in tqdm(range(0, NMODEL, STEP)):
    create_frame(i)
frames = []
for i in tqdm(range(0, NMODEL, STEP)):
    image = imageio.v2.imread(f'./img/img_{i:04d}.png')
    frames.append(image)
imageio.mimsave('./distributions.gif', 
    frames, 
    fps = 30)

Результат:

gif


  1. Понятно, что вероятность выпадения решки равна \(1 - p\) 

  2. \(p(\theta|\xi)\) -- это функция правдоподобия.